Purification




Purification
 
À 100, si votre adversaire est d'une race dite mauvaise (i.e. Elfe Noir, Géant, Infernal, Minotaure, Orque, Vampire, Sahuagin, Septentrional), ses créatures infligent de 10% (créature lvl 6) à 5% (lvl 1) de dégâts en moins, et subissent de 5% (créature lvl 6) à 10% (lvl 1) dégâts supplémentaires. Les joueurs Humains subissent quand à eux un malus moitié moindre. En cas de déclenchement partiel, l'effet est réduit de moitié.