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Politiques

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Les différents systèmes politiques


 

Anarchie

Un régime dit anarchique se distingue par l'absence de castes supérieures. En effet, sous un tel régime, c'est plus souvent qu'autrement la loi du plus fort qui domine. Néanmoins, certains y voient le seul et unique véritable moyen de gouverner, sans inéquitabilités.

Provinces

: Outre-Mer, Prévèze
Gain de créatures par jour 120 %  
Coût général des bâtiments 95 %
Récupération magique 90 %
Exploration & Découvertes 105 %
Total des revenus 105 %
Maximum de population 115 %


Autarcie

Un territoire se dit autarcique lorsqu'il ne requiert pas l'aide de ses voisins et confrères pour prospérer. Il se base sur sa propre économie, ses propres ressources et sa propre main d'oeuvre pour faire tout ce qu'il a à faire. Un territoire est autarcique lorsqu'indépendant.
Gain de créatures par jour 100 %  
Coût général des bâtiments 100 %
Récupération magique 100 %
Exploration & Découvertes 100 %
Total des revenus 100 %
Maximum de population 100 %


Despotisme

C'est d'une main de fer que le dirigeant d'un pareil régime, souvent nommé dictateur ou encore maître, prend seul et dans son seul intérêt les différentes décisions concernant l'État sous sa gouverne. C'est dans ces États que l'on rencontre bien souvent les plus grandes armées.

Province

: Naxos
Gain de créatures par jour 115 %  
Coût général des bâtiments 105 %
Récupération magique 80 %
Exploration & Découvertes 105 %
Total des revenus 90 %
Maximum de population 95 %


Gérontocratie

Une gérontocratie se distingue par le fait que ceux qui dirigent ne sont pas nécessairement les plus compétant, mais les plus vieux. La population sous un tel régime voit en effet en la vieillesse un signe de sagesse. Cela dit, bien des vieux peuvent aussi être fou...

Provinces

: Amphise, Etimnon
Gain de créatures par jour 110 %  
Coût général des bâtiments 95 %
Récupération magique 115 %
Exploration & Découvertes 90 %
Total des revenus 100 %
Maximum de population 105 %


Magocracie

Un régime politique dit magocratique base l'essentiel de son pouvoir sur les castes arcaniques. Du coup, l'ensemble de la population est gouverné par un ordre quelconque de magiciens, bien souvent le plus ancien de la région, le plus puissant.

Province

: Mésolongion
Gain de créatures par jour 90 %  
Coût général des bâtiments 95 %
Récupération magique 120 %
Exploration & Découvertes 115 %
Total des revenus 95 %
Maximum de population 95 %


Monarchie

Un régime monarchique se distingue par son représentant unique et omnipotent qui, de sa simple volonté, peut agir en tant que suzerain et faire imposé ses lois et ses règles. On le dit souvent de sang royal, faisant partie d'une longue lignée de rois et de reines.

Province

: Vénopole
Gain de créatures par jour 105 %  
Coût général des bâtiments 105 %
Récupération magique 95 %
Exploration & Découvertes 95 %
Total des revenus 120 %
Maximum de population 105 %


Oligarchie

Un régime se dit oligarchique lorsque la majorité de son attention semble tourner vers son économie, ses revenus et l'exploitation à son plein potentiel de ses ressources. Les dirigeants peuvent différer en plusieurs points, tant et aussi longtemps qu'ils gardent en tête leur objectif premier.

Provinces

: Argostole, Édhesse, Zakinthe
Gain de créatures par jour 105 %  
Coût général des bâtiments 105 %
Récupération magique 90 %
Exploration & Découvertes 105 %
Total des revenus 100 %
Maximum de population 95 %


Régime Tribal

Un régime tribal en est un gouverné par le sage de l'endroit, bien souvent un shaman ou un vieux sorcier. La puissance et l'influence d'un tel régime ne dépasse bien souvent pas les frontières d'une seule et simple tribue.

Province

: Igoumen
Gain de créatures par jour 110 %  
Coût général des bâtiments 80 %
Récupération magique 80 %
Exploration & Découvertes 120 %
Total des revenus 90 %
Maximum de population 90 %


République

Une république se distingue d'abord et avant tout par son sénat qui, par votes, procède aux différentes prises de décisions concernant l'État. Bien qu'étant le système considéré par plusieurs comme le plus politiquement correct, il n'en demeure pas moins qu'il peut être lourd à gérer.

Province

: Thassopole
Gain de créatures par jour 100 %  
Coût général des bâtiments 105 %
Récupération magique 95 %
Exploration & Découvertes 125 %
Total des revenus 115 %
Maximum de population 115 %


Théocratie

Tout régime théocratique, bien que pouvant différer sous bien des angles, se distingue par sa foi unique et unilatérale envers un ou plusieurs dieux. La gouverne se fait selon la volonté et sous la sagesse du regard divin, qu'il soit bon, neutre ou mauvais.

Province

: Scitopole
Gain de créatures par jour 95 %  
Coût général des bâtiments 105 %
Récupération magique 115 %
Exploration & Découvertes 95 %
Total des revenus 105 %
Maximum de population 95 %

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