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Bâtiments

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Les bâtiments

Sur Destinée, la construction d'un bâtiment est chose plus complexe qu'à l'habitude. Chaque bâtiment étant relié à un ou plusieurs types de terres différents, il vous est d'abord nécessaire d'obtenir le nombre requis d'acres associé au bâtiment de votre choix. Il est à noter que le nombre d'acres requis pour un bâtiment est relatif aux races, ces dernières ayant un facteur de difficulté différent pour chaque type de terrains (Voir "Les terrains"). Il suffit ensuite d'avoir le nombre de pièces d'or nécessaire, nombre qui varie aussi en fonction du facteur de difficulté relié aux terrains ainsi qu'en fonction de votre charisme, et la construction peut débuter !
La liste suivante vous propose, selon la classification de votre choix, le nom des différents bâtiments existant, les créatures auxquelles ils sont reliés ainsi qu'une série de caractéristiques pertinentes qui, jumelées à celles présentées par la liste des créatures, vous offre un survol complet nécessaire à l'élaboration des stratégies les plus complexes.
Les données relatives aux bâtiments spéciaux, destinés non pas à recruter des créatures mais à augmenter leur efficacité au combat, se trouvent sur une autre page.
1  -  2  -  3  -  4  -  5  -  6  -  Tous  -  Magie   Triés par 
Grottes nordiques
(Vers des glaces)
Grottes nordiques
Repaires fétides
(Trolls)
Repaires fétides
Perlières – Sahuagin
(Tritons esclaves)
Perlières – Sahuagin
Profondeurs limbiques
(Spectres)
Profondeurs limbiques
Maisons hantées – Vampire
(Serviteurs spectraux)
Maisons hantées – Vampire
Sables éternels
(Scorpions géants)
Sables éternels
Brumes divines
(Purificateurs)
Brumes divines
Sanctuaires de l'abîme
(Prêtresses de l`abîme)
Sanctuaires de l'abîme
Enclos ravagés – Minotaure
(Prédateurs taurins)
Enclos ravagés – Minotaure
Portiques de la conscience
(Phantasmes)
Portiques de la conscience
Camps de la déchéance
(Orques)
Camps de la déchéance
Bois Mésolongien
(Mana Vorace)
Bois Mésolongien
Nids incandescents
(Lucioles explosives)
Nids incandescents
Nids de glace – Septentrional
(Lézards des glaces)
Nids de glace – Septentrional
Troncs creux
(Kodamas)
Troncs creux
Abris sylvestres
(Kirins)
Abris sylvestres
Campements ophidiens
(Kazuls)
Campements ophidiens
Flaches mystiques – Fétide
(Hobellule)
Flaches mystiques – Fétide
Ossuaires
(Guerriers osseux)
Ossuaires
Casernes de l'Orgueil
(Griffonniers)
Casernes de l'Orgueil
Ateliers ensorcelés
(Golems éthérés)
Ateliers ensorcelés
Ateliers de céramique
(Golems d`argile)
Ateliers de céramique
Camps shamaniques
(Gobelins Invocateurs)
Camps shamaniques
Hautes Cathédrales
(Gargouilles)
Hautes Cathédrales
Forteresses imprenables
(Gardes-murailles)
Forteresses imprenables
Cocons brûlants – Infernal
(Gabuls)
Cocons brûlants – Infernal
Essaims assourdissants
(Frelons de Nucter)
Essaims assourdissants
Bassins maléfiques
(Fétides corrompus)
Bassins maléfiques
Forêts scintillantes
(Féeries)
Forêts scintillantes
Ateliers de fabrication de pièges – Orque
(Farceurs gobelins)
Ateliers de fabrication de pièges – Orque
Dômes enchantés – Ancien
(Esprits félins)
Dômes enchantés – Ancien
Places fortes elfiques
(Elites de Takam)
Places fortes elfiques
Fortins
(Élites)
Fortins
Portails planaires (Air)
(Élémentaux d`air)
Portails planaires (Air)
Portails planaires (Terre)
(Élémentaux de terre)
Portails planaires (Terre)
Sanctuaires d'Adrien
(Dryades)
Sanctuaires d'Adrien
Portails enchantés – Fée
(Dragons féériques)
Portails enchantés – Fée
Temples abandonnés
(Dragons fantomatiques)
Temples abandonnés
Camps arcaniques
(Doppelgangers)
Camps arcaniques
Puits Sacrificiels
(Damnés)
Puits Sacrificiels
Plaines runaires
(Coelodontes runaires)
Plaines runaires
Vastes enclos
(Chevaucheurs de drévosaures)
Vastes enclos
Villages isolés
(Chasseurs de totem)
Villages isolés
Terres putrides
(Charognes)
Terres putrides
Plaines des charognards
(Chacals volants)
Plaines des charognards
Prairies enchantées
(Cerfs enchantés)
Prairies enchantées
Ateliers d'ingénierie
(Catapultes)
Ateliers d'ingénierie
Monts escarpés
(Capras d`Edhesse)
Monts escarpés
Portails gelés
(Brutes des neiges)
Portails gelés
Carrières ardentes
(Basilics)
Carrières ardentes
Ateliers métalurgiques – Gnome
(Automates)
Ateliers métalurgiques – Gnome

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